2006-11-20から1日間の記事一覧

トリガー直接知財 情報の取引 その4

2.一方のプレイヤーのみが終了のタイミングを知っているもの このシチュエーションはさらに二つに分けられる。一方のプレイヤーが終了のタイミングを知っていることを、もう一方のプレイヤーが知っているかいないかである。もうしもう一方のプレイヤーがそ…